Para finalizar esta serie inicial de artículos enfocados a los SDK para desarrollar aplicaciones de realidad aumentada, quiero hablarles de Obvious Engine, un SDK que se presenta ofreciendo algo que algunos SDK no ofrecen: realidad aumentada sin marcadores.
Básicamente uno de los incovenientes o razones por las que la realidad aumentada aún no es 100% interactiva es por que en algunos casos se requiere del uso de marcadores para poder hacer uso de esta tecnología. Sin embargo los desarrolladores de obvious engine vieron esta falencia y decidieron crear un SDK que interactuara con los elementos sin necesidad de un marcador.
Como podrán ver en el video este SDK es muy prometedor, entre sus ventajas se encuentra el soporte para motores como OPenGL y Unity, reconocimiento de superficies curvas, entre otras.
Uno de los ejemplos de esta aplicación, es la App para iphone donde los billetes hablan, de la cual hablamos en aumentada, de
monento existen varios tipos de licencias pero hay una gratuita para hacer pruebas.
Link: Obvious Engine